主页
1.1.
前言
1.2.
软件开发的生命周期
1.3.
需求
1.4.
设计
1.4.1.
生命周期
1.4.2.
log日志级别
1.4.3.
UUID和GUID
1.5.
开发
1.5.1.
README文档
1.5.2.
行宽
1.5.3.
代码注释的格式
1.6.
调试
1.6.1.
Debug的通用操作逻辑
1.7.
发布
1.7.1.
版本号命名
1.7.2.
不用版本
1.7.3.
协议类型
1.7.4.
更新日志
1.7.5.
发布频率
1.7.6.
静态库vs动态库
1.8.
下载
1.8.1.
不同平台和位宽
1.8.2.
历史版本
1.9.
附录
1.9.1.
参考资料
本书使用 HonKit 发布
开发
开发
软件总体逻辑设计完毕后,进入实际的开发期间,一些常见的规则和逻辑:
results matching "
"
No results matching "
"